Ein Gerät, ein Build, jede Stufe

Alles, was eine Steuerung sein sollte. Nichts, was sie nicht sein sollte.

Ein einziges Binary läuft in jeder Stufe — die Lizenz schaltet Berechtigungen, nie den Funktionsumfang. Jeder Eintrag sagt, wie weit er tatsächlich erprobt ist.

Visueller Node-Editor & Echtzeit-Engine

Verdrahte deterministische Regelungslogik – 2-DOF-PID, Kaskade, Mathematik, Logik und wiederverwendbare Funktionsbausteine – in einem visuellen Node-Graphen, der auf dem Gerät in Echtzeit läuft, ohne Kompilier- oder Deployment-Schritt.

Hardware-verifiziert

Spatial-3D-Editor

Ein 3D-Szeneneditor, live auf dem Gerät – importiere oder baue eine Szene und binde Position, Farbe und Zustand jedes Objekts an Live-Daten aus den Nodes. Baue Visualisierungen und Bediener-HMIs, an die die Branche nicht herankommt.

Ausgeliefert

Eigene HTML-HMI

Eine vollständig gebrandete Bedienoberfläche unter /device – dein HTML, dein Logo, deine Begriffe. Ein einziges JS-Include streamt Live-Werte über WebSocket: Abonniere jeden Port und jede Variable oder schreibe zurück.

Ausgeliefert

KI-Assistent

Beschreib es, und es wird verdrahtet. Ein eingebauter Assistent mit einer geschlossenen Allowlist aus 53 Tools baut Graphen, HMIs, Geräte und Szenen – jeder Durchgang ist ein Undo-Schritt. Mit deinem eigenen API-Key.

Ausgeliefert

Industrieprotokolle & Feldbus

Ein EtherCAT-Master, Modbus TCP und ein vollwertiger MQTT-Stack – hardware-verifiziert – bilden Antriebe, Sensoren, Zähler und IoT-Geräte direkt auf Node-Ports ab.

Kern ausgeliefert

Gerätemanager

Füge jedes Gerät hinzu, erstelle sein Profil direkt auf dem Gerät und binde es live. Ein Fähigkeitsmodell hinter EtherCAT, Modbus, MQTT, WLED, Kameras und Lautsprechern – kein JSON von Hand.

Ausgeliefert

Smart Home & IoT

MQTT, WLED und Modbus holen Shelly, Tasmota, Zigbee2MQTT, Wechselrichter, HLK-Technik und LED-Streifen in denselben Graphen wie deine industriellen I/O – mit Echtzeitregelung, gebrandeter Oberfläche und Historian inklusive.

Kern ausgeliefert

WLED & räumliche Pixelsteuerung

Platziere LED-Streifen in einer 3D-Szene und bring sie aus der Logik zum Leuchten – pro Pixel, über viele Controller hinweg. Steck einen leeren ESP32 an, und ein Tipp macht daraus eine konfigurierte, übernommene Leuchte.

Kern ausgeliefert

Multiroom-Audio & Durchsagen

Synchronisiertes Audio in jedem Raum, Spotify Connect, eine Gegensprechanlage und Alarme, die sich selbst ansagen und wiederholen, bis sie quittiert sind – vom selben Controller, der die Maschine fährt.

Hardware-verifiziert

Machine Vision

Kameras sind Geräte; Bildverarbeitung wird als Nodes im selben Editor verdrahtet wie deine Regelungslogik. Zuschneiden, normalisieren, binarisieren, lokalisieren – Ergebnisse kommen als Live-Werte zurück, in Pixeln oder kalibrierten Millimetern.

Kern ausgeliefert

2D-Canvas – Live-Overlays & Szenen

Eine dritte Erstellungsoberfläche neben Logik und 3D: hierarchische 2D-Szenen aus Bildern, Kameraebenen, Vektoren und Text, in denen sich jede Eigenschaft an Live-Daten binden lässt – Kamera-HUDs, Grundrisse, Maschinenzwillinge.

Ausgeliefert

Weitere Funktionen

Die Widget-HMI, der Historian, Alarme und Echtzeit-Metriken, Timer und Sonnenstand, Backup und Wiederherstellung, Benutzer und Zugriffsrechte, Offline-Lizenzierung — dazu Flotten und Motion im Early Access.

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